Огляд MediaTek Helio G90 / G90T: Створено для ігор, а не для ігрових телефонів

У 2019 це не було оптимістично для галузі смартфонів. Згідно з повідомленням, опублікованим Gartner, порівняно з минулим роком, очікується, що світові поставки смартфонів зменшаться на 68 мільйонів одиниць цього року, зниження на 3.8%. Загальна ефективність ринку продовжить знижуватися. Пошук нових точок зростання став річчю, про що повинні розглянути виробники смартфонів.

5G вважається важливою рушійною силою для того, щоб індустрія смартфонів продовжувала рухатися вперед в найближчі кілька років. Останнім часом було запущено багато телефонів 5G. Однак через труднощі в покращенні інфраструктури за короткий проміжок часу, принаймні цього року, її внесок у поставки різних виробників може бути не великим. Ігри - це ще один напрямок, до якого пливуть багато виробників.

MediaTek Helio G90

Сьогодні (липень 30) MediaTek провів у Шанхаї нову конференцію щодо запуску продукту на тему «Основні ігри, пробудження війни». І він офіційно представив чіпи серії Helio G90 та технологію HyperEngine для ігор.

Helio G90, чіп із характеристиками гри

Серія мікросхем Helio G90 містить два продукти - Helio G90 і Helio G90T. На прес-конференції MediaTek виділив Helio G90T з кращими показниками.

MediaTek Helio G90

Відповідно до офіційної інформації, наданої на прес-конференції, процесор Heilo G90 / G90T розроблений як "2 + 6". Два великих ядра - це Cortex A76, а малі ядра - Cortex A55. Однак, хоча кількість ядер і технічні характеристики обох мікросхем однакові, перша має максимальну частоту 2.0GHz, а остання має трохи більшу частоту 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

Що стосується GPU, чіп серії Helio G90 приймає графічний процесор ARM Mail G76 (чотири ядра). Як наступний продукт компанії Mali G72, Mail G76 також є останнім продуктом серії Bifrost. Порівняно з попереднім поколінням, його енергоефективність та продуктивність в одиницях мають значне поліпшення.

Як і процесор, графічний процесор Helio G90 має дещо нижчу максимальну частоту, ніж Helio G90, перший - 720 МГц, а другий - 800 МГц. Що стосується сукупних специфікацій CPU та GPU, загальна продуктивність Helio G90T теоретично краща, ніж Helio G90.

Що стосується офіційних результатів роботи, то Helio G90T набирає бали 222,282 в AnTuTu, точки 67,294 в 3D, точки 2576 і точки 7724 в одноядерних і багатоядерних тестах GeekBench, відповідно, точки 2415 на 3DMark Vulkan і XNXBX кадрів на GNXXen. Манхеттен ES48.

У тесті гри Honor of King частота кадрів може досягати 60.3 кадрів в секунду в режимі супер якісної роботи. Що стосується PUBG, він досягне 58.2 кадрів в секунду.

Оскільки швидкість ігрової частоти кадрів і різні точки запуску є еталонним стандартом, горизонтальне порівняння конкуруючих Qualcomm Snapdragon 730, Helio G90T має певні переваги у продуктивності процесора та GPU. Однак розрив не великий, і його важко буде сприймати, переживаючи його.

Крім того, Helio G90T також підтримує частоту оновлення екрану 90Hz та датчик камери нового покоління 64-мегапікселя. Цей чіп також підтримує співвідношення екрана 21: 9.

Цікаво, що процес чіпа Helio G90 не згадується. Насправді на прес-конференції чиновник не дав чіткого пояснення з цього приводу, але ЗМІ з'ясували, що це засновано на процесному вузлі 12nm.

Двигун оптимізації ігор HyperEngine

Оптимізація ігор для оптимізації ігор HyperEngine є ще однією важливою мовою сьогоднішньої конференції. Що стосується ігрового досвіду, то його просування поділяється на чотири сфери: оптимізація мережі, оптимізація управління, оптимізація якості зображення та регулювання навантаження.

Оскільки мобільну мережу потрібно здійснювати бездротово, це також означає, що її керованість у затримці та коливаннях мережі є складнішою, ніж на ПК. Будь то затримка чи мінливість, це проблема, з якою ми часто стикаємося у звичайному ігровому процесі.

MediaTek Helio G90

Для затримки в мережі MediaTek та Xunyou спільно розробили технологію оптимізації затримки в мережі. Він може передбачати і судити про мережеве середовище через шар чіпа. Якщо підключення до мережі Wi-Fi не є хорошим, компанія каже, що за короткий час вона може використовувати «розумний одночасний» WiFi та LTE, зменшуючи тим самим затримку.

Крім того, він також підтримує двоканальну технологію одночасного Wi-Fi. Простіше кажучи, це дозволяє телефону підключатися одночасно до подвійних діапазонів 2.4GHz та 5GHz або підключати два маршрутизатори одночасно. Як тільки сигнал Wi-Fi не є гарним, ігрові дані можуть передаватися синхронно через двосторонній WiFi, щоб забезпечити швидкість передачі даних ігор.

Система оптимізації ігор HyperEngine також реалізує технологію базової смуги на рівні чіпів, а також дозволяє абоненту не падати. Однак слід зазначити, що це може зменшити затримку гри, викликану втратою даних на 1 ~ 20 секунд, яка використовується для того, щоб визначити час для вирішення питання про те, чи приймати виклик.

Його механізм оптимізації якості зображення використовує технологію відображення зображень MiraVision MediaTek, яка підтримує характеристики якості зображення HDR10, 10-бітну глибину кольору та кольорову гаму 2020 року.

Нарешті, механізм оптимізації ігор HyperEngine автоматично налаштовує частоту процесора та графічного процесора та частоту кадрів ігор відповідно до потреб ігрової сцени, забезпечуючи тим самим ігрову вільність. Звичайно, це також може до певної міри краще контролювати проблему споживання енергії під час гри.

Чи може компанія повернути втрачений ринок?

Насправді, у минулому 2018 MediaTek все ще мав хороші показники на ринку смартфонів у Китаї. OPPO, VIVO, Meizu та багато вітчизняних виробників смартфонів випустили супутні товари.

Однак цього року, оскільки загальна ефективність ринку смартфонів не є задовільною, конкуренція продуктів у різних цінових точках стає все більш жорстокою. Окрім того, старий конкурент Qualcomm починає проявляти свої сили на мікросхемі середнього класу, а тиск, з яким стикаються MediaTek, значно більший, ніж раніше.

Цей вибір використовує ігри як точки входу, що може бути для них хорошим вибором. Але слід зазначити, що ігрові фішки і ігрові телефони не можна рівняти.

Візьмемо для прикладу ігрові смартфони, які зараз є на ринку. Вони без винятку приймають поточну конфігурацію обладнання верхнього рівня та покращують тепловіддачу. Вони виглядають по-різному. Незважаючи на це, цільова група все ще легко покривається останньою через продуктивність та труднощі відкриття розриву між звичайними флагманськими телефонами за той же період часу.

Згідно з цим умовою, якщо такі продукти хочуть зайняти місце на ринку смартфонів, конфігурація обладнання верхнього рівня є важливою. Виходячи з цього, подальше вдосконалення здатності охолоджувати, час роботи акумулятора, якість екрана та інший пов'язаний з ними ігровий досвід, безсумнівно, є ядром ігрових смартфонів.

Озираючись на мікросхеми MediaTek Helio G90, хоча він був створений для ігор, він, очевидно, не спрямований на ігрові телефони. Викидачі вважають, що в майбутньому це з’явиться в середині телефонів.

Варто згадати, що Lu Weibing, генеральний менеджер Redmi, також вийшов на сцену сьогодні і офіційно оголосив, що Redmi стане першим брендом смартфонів, який випустить телефон, оснащений мікросхемами MediaTek Helio G90.

Ця стаття спочатку походить Geekpark

Китай секретні торгові пропозиції та купони
логотип