Тенденції ринку мобільних ігор США в третьому кварталі 2019

У 3rd чверть 2019, то Американський ринок ігор, У тому числі App Store та в Google Play, має відчутне збільшення доходу. Відповідно з Сенсорна вежа Зберігаючи дані розвідки, що має найнадійніші уявлення про глобальну прикладну економіку, дохід становить 4.16 млрд USD. Це важливо згадати Китай має мобільні ігри 17 в топ 100 ринку США з доходом 410 млн дол. Порівняно з останньою чвертю 2019, збільшення становить 127%.

Ринок мобільних ігор США

Тут багато співвідношень, які представляють прибутковість та ефективність ринку мобільних телефонів США. У 3rd чверть 2019, дохід становить 4.16 як згадувалося Якщо щорічно, це так 24.9% зростання. Коефіцієнт збільшення місяця на місяць дорівнює 6.1%. Крім того, дохід від найкращих ігор 100 становить 2.81 мільярдів доларів США, 27.1% щорічно та 13.3% щомісяця. Концентрація також є важливим співвідношенням. Найкращі ігри 100 займають 67.5% загального ринку ігор в США, що нижче, ніж у Японії (73.9%) та Південної Кореї (71.7%). Це означає, що в майбутньому зростання буде підтримувати свої темпи. 17 китайських ігор також має значне зростання в однакових співвідношеннях, показуючи 127.8% щорічно та 5.1% щомісячного збільшення доходу.

Ринок мобільних ігор США

Наскільки це було раніше, найбільший дохід забезпечували стратегічні ігри, забезпечуючи понад 830 млн. Дол. США або 20% доходу. Але тут помічаються значно повільніші темпи зростання. Зараз екшн-мобільні ігри знаходяться на місці 2nd (760 млн. Дол. США) завдяки «Dragon Ball Z: Dokkan Battle», японській грі, яка значно активізувала зростання доходів. У червні цього року Niantic класифікував Pokemon GO на рольові та пригодницькі мобільні ігри, а його дохід від Q3 збільшився на 77.8%, що, в свою чергу, призвело до значного зростання цих двох категорій. Якщо ви дивитесь на завантаження, випадкові ігри - це 1st (330 мільйонів завантажень у Q3). Але оскільки їх середній приріст слабкий, вони вважаються проміжними. Екшн-рухливі ігри, ігри ультра-дозвілля та ультра-повсякденні ігри також зросли протягом Q3.

Лідером найпопулярніших мобільних ігор 100 є “Smash Candy Legend” в Q3. 2nd - це «Pokemon GO», який мав величезні стрибки у кожному співвідношенні. Маючи 56 мільйонів доларів у Q2, “Dragon Ball Z Burst” досяг QNUMX мільйонів доларів протягом Q75.6. Одним із факторів його успіху став фільм «Dragon Ball Super: Broly».

У списку китайських мобільних ігор єдиним успішним новим додатком є ​​«Легенда про лук і стрілку». Це була найбільш переважна гра у Facebook у США. Інші збільшення також значні: «Меч та експедиція», «Морська гра в битві», «Лоца слоти» тощо.

Китай секретні торгові пропозиції та купони
логотип